La nueva versión del motor de renderizado web Babylon.js, la 8.0, ha sido lanzada con una serie de mejoras significativas que prometen facilitar la creación de experiencias visuales extraordinarias. Con la misión de consolidarse como uno de los motores más potentes y accesibles del mundo, esta actualización incluye un motor de audio completamente renovado, optimizaciones en el rendimiento y nuevas herramientas para desarrolladores.
Una de las características más destacadas de Babylon.js 8.0 es su motor de audio, rediseñado para aprovechar al máximo las capacidades del audio web actual. Este nuevo sistema es poderoso, moderno y fácil de usar, lo que permite a usuarios de todos los niveles, desde principiantes hasta expertos, crear experiencias sonoras que complementen perfectamente su narrativa visual. El equipo de desarrollo ha trabajado arduamente para que aquellos que valoran la combinación de audio y visuales tengan una herramienta robusta a su disposición.
El soporte de los «Gaussian Splat» también ha visto actualizaciones significativas, incluyendo nuevos formatos como SPZ y PLY comprimido, así como optimizaciones para el uso de memoria y el rendimiento de CPU/GPU. Estos avances permiten a los desarrolladores realizar trabajos de visualización más complejos con mayor eficiencia.
La colaboración con Havok ha dado lugar a un controlador de personajes completamente desarrollado, lo que simplifica la creación de juegos centrados en personajes. Los desarrolladores ahora pueden iniciar su propio proyecto de juegos con solo unas pocas líneas de código. Además, la nueva herramienta de Smart Filters y su editor permiten a los usuarios crear filtros de video y efectos visuales elaborados, lo que abre un sinfín de posibilidades para el diseño de experiencias web.
Babylon.js 8.0 también incluye mejoras significativas en la iluminación ambiental, que acercan aún más el realismo visual a resultados de ray tracing en tiempo real. Por su parte, el Editor de Geometría de Nodos ha recibido una serie de nuevas características que mejoran la generación de geometría sin necesidad de escribir código.
Otras actualizaciones incluyen la introducción de un nodo de depuración visual en el Editor de Materiales de Nodos y mejoras en booleans geométricos, que prometen facilitar la creación de nuevas formas con mejores resultados.
Con un enfoque en la accesibilidad y la potencia, Babylon.js continúa evolucionando para satisfacer las necesidades de los desarrolladores y creativos en el ámbito digital. La comunidad espera con ansias más anuncios, que incluirán actualizaciones sobre glTF, USDz y WebXR, entre otros.