Motorica Consigue 5 Millones para Impulsar la Revolución de la IA Generativa en la Animación de Personajes

Sergio Ramirez chef

Motorica, una innovadora empresa dedicada a la inteligencia artificial generativa en la animación de personajes, ha concretado una ronda de financiación inicial de 5 millones de euros. La inversión, liderada por Angular Ventures y con la colaboración de Luminar Ventures, tiene como objetivo acelerar el crecimiento de la firma y potenciar su plataforma de IA. La compañía se distingue por su capacidad para ofrecer síntesis de movimiento lista para producción a una velocidad 200 veces más rápida que la captura de movimiento convencional, sin sacrificar calidad ni control creativo.

La tecnología de Motorica ya se está utilizando en diversos estudios AAA, donde ha permitido reducir significativamente el tiempo de animación. Algunos estudios han reportado una disminución de hasta el 99% en los plazos de ciertos procesos, revolucionando así la producción de animaciones en videojuegos y otros medios interactivos.

Willem Demmers, CEO de Motorica, enfatizó que su objetivo no es reemplazar el flujo de trabajo creativo de los animadores, sino liberarlo. Tradicionalmente, los animadores dedicaban alrededor del 70% de su tiempo a tareas técnicas, lo que restringía su capacidad artística. «Con nuestra tecnología, queremos permitir que los creadores se concentren en lo esencial, como la narración y la innovación», declaró Demmers.

Maxi Keller, un reconocido animador que ha participado en proyectos como ‘The Last of Us: Part II’ y ‘Call of Duty: WWll’, destacó la herramienta de Motorica, afirmando que proporciona resultados más consistentes en comparación con el motion capture, ofreciendo un control preciso sobre la aceleración y velocidad de los personajes.

El sector de la animación de personajes enfrenta un desafío considerable, dado que requiere una cantidad significativa de trabajo manual. Motorica se establece como una solución innovadora que soluciona el dilema entre velocidad y realismo. Su plataforma está diseñada para generar animaciones realistas a gran escala y es compatible con software y motores de juego reconocidos como Unreal Engine, Maya y Blender. Entre sus características avanzadas se incluye el motion matching, que permite animar múltiples personajes en escenarios complejos.

Además, Motorica ha desarrollado un amplio conjunto de datos de movimiento, que garantiza un alto nivel de realismo biomecánico y cinematográfico en sus animaciones. Esta extensa base de datos es el resultado de años de investigación y desarrollo, junto con un estudio de captura de movimiento ubicado en Estocolmo, posicionando a la empresa como líder en la síntesis de movimiento.

David Peterson, socio de Angular Ventures, resaltó la relevancia de la inversión en Motorica, argumentando que la empresa está redefiniendo la animación y construyendo tecnología que podría revolucionar no solo el mundo de los videojuegos, sino también otros campos como la robótica y la realidad aumentada.

Con la financiación asegurada, Motorica tiene planes de expandir sus integraciones, mejorar su infraestructura de datos y colaborar con importantes motores de juego, así como formar alianzas estratégicas con estudios de efectos visuales. La compañía reafirma su compromiso de potenciar la creatividad, ofreciendo a los artistas herramientas que eliminen las tareas repetitivas y mejoren su flujo de trabajo.