Samsung Electronics ha anunciado la expansión de su plataforma de juegos en la nube móvil al mercado europeo, brindando a los jugadores la oportunidad de acceder instantáneamente a una amplia gama de títulos en sus dispositivos Galaxy, sin necesidad de descargas o instalaciones. Esta fase de despliegue beta ha comenzado en el Reino Unido y Alemania, donde se introduce un catálogo en crecimiento de juegos móviles premium, facilitando la integración de nuevos jugadores al mundo del gaming.
Seline Sangsook Han, vicepresidenta ejecutiva del equipo de negocios de servicios de Samsung, subrayó que la plataforma de juegos en la nube, que fue lanzada el año pasado en América del Norte, ha ganado rápidamente popularidad entre los socios de la compañía, permitiéndoles alcanzar a millones de propietarios de dispositivos Galaxy. Con características enfocadas en la nube que proporcionan acceso instantáneo y herramientas de descubrimiento más eficaces, Samsung está ayudando a los desarrolladores a conectarse con nuevas audiencias y mejorar la retención de usuarios.
El Hub de Juegos Móviles de Samsung también está siendo rediseñado para convertirse en el destino principal para jugar en dispositivos Galaxy. Se espera que, a finales de este año, los jugadores encuentren innovaciones que hagan que el Hub sea más intuitivo, social y conectado, además de ofrecer nuevas maneras de explorar juegos en diversos géneros.
Asimismo, la plataforma de juegos en la nube colabora con Moloco, una empresa que utiliza inteligencia artificial para ayudar a los anunciantes de juegos móviles a lograr resultados consistentes a través de su plataforma Moloco Ads. Esta asociación tiene como objetivo atraer usuarios de alta calidad al servicio de juegos en la nube de Samsung, maximizando tanto el retorno de la inversión publicitaria como el compromiso de los usuarios.
SpinX Games ha llevado a cabo campañas de adquisición de usuarios en la plataforma de juegos en la nube de Samsung, logrando un retorno de la inversión publicitaria que duplica el obtenido en campañas similares. Cameron Zhang, CEO de SpinX Games, destacó cómo el acceso instantáneo de la plataforma permite a los jugadores incorporarse a la acción con un solo toque.
Estas iniciativas han surgido en un contexto en el que Samsung ha introducido un nuevo modelo de reparto de ingresos del 80/20 para los juegos en la Galaxy Store, diseñado para devolver más recursos a los desarrolladores y editores, incentivando así a nuevos socios a unirse al ecosistema en expansión de Samsung Galaxy.
El rediseño del Hub de Juegos Móviles promete ofrecer una experiencia más conectada y personalizada, con herramientas avanzadas y nuevas formas de interactuar con comunidades de juego. La presentación completa de estas mejoras se anticipa para más adelante en el año, planteando un enfoque más unificado para todos los aficionados a los juegos móviles.





